Kompetisi Robotik dengan Konsep STEAM Diadakan Skala Nasional

Kompetisi Robotik dengan Konsep STEAM Diadakan Skala Nasional
MakeX adalah platform kompetisi robotik tingkat tinggi yang berpengaruh dalam meningkatkan kompetisi siswa serta menjembatani kesenjangan antara pendidikan STEAM dan evaluasinya

Di era Industri 4.0 ini, salah satu parameter perkembangan teknologi suatu bangsa adalah penguasaan di bidang robotika. Kompetisi robotika di tingkat siswa sekolah menjadi ajang pembuktian kemajuan setiap negara pesertanya.

MakeX adalah platform kompetisi robotik tingkat tinggi yang berpengaruh dalam meningkatkan kompetisi siswa serta menjembatani kesenjangan antara pendidikan STEAM (Science Technology Engineering Art Math), dan evaluasinya. Lomba robotik ini dimulai sejak tahun 2017 dan rutin diadakan di setiap tahunnya.

MakeX Robotic Competition diadakan selama dua hari (3 – 4 November 2022) atas kerja sama MakeX berkolaborasi dengan Cyberspace (pelopor pendidikan STEAM yang bergerak di bidang coding dan robotik untuk anak). Lomba robotik ini tingkat nasional dan berasal adri China dengan sponsor Makeblock sebagai pengembang pendidikan edukasi STEAM. Lomba yang diadakan merupakan tahap akhir skala nasional.

Indonesia menjadi salah satu negara yang akan mengirimkan peserta ke ajang ini. Peserta kompetisi adalah siswa yang sudah mendapatkan pelajaran di kelas Makeblock. Para pemenang kompetisi tingkat regional di Bina Bangsa School Malang dan Kebon Jeruk, akan dipertandingkan lagi secara nasional di Cyberspace Hub, Jakarta Utara. Inilah langkah nyata dari Makeblock Indonesia untuk mewujudkan pendidikan STEAM.

MakeX Robotic Competition akan menggunakan robot jenis mBot 1 dan 2 yang merupakan robot keluaran Makeblock. Kompetisi MakeX tap tahunnya mengangkat tema yang berhubungan dengan sustainability. Di tahun ke-5 ini, tema yang diangkat adalah zero carbon. Tema ini digaungkan setiap misi di dalam arena. Seperti tahun-tahun sebelumnya, kompetisi ini bukan untuk saling mengalahkan, namun lebih menekankan pada kolaborasi antar tim, kreativitas, dan pemecahan masalah.

Erwin Octavia, Head of Representative Makeblock Indonesia menjelaskan bahwa kegiatan MakeX telah diadakan pada September di Malang dan Oktober di Jakarta. Dari sekitar 300 siswa yang berpartisipasi, penutupan acara MakeX 2022 di tanggal 4 November 2022 telah berhasil memutuskan 23 siswa yang mewakili Indonesia untuk berkompetisi di Thailand pada tanggal 24 – 27 November 2022.

Kompetisi ini menjadi ajang kesiapan pendidikan STEAM di Indonesia. Salah satu pendukung pendidikan STEAM di Indonesia adalah dibukanya kelas robotik dan coding pertama di Indonesia, Cyberspace yang bekerja sama dengan makeblock. Cyberspace juga memiliki lab inovasi untuk mendukung pembelajaran STEAM.

“Makeblock sebagai penyedia alat edukasi yang mendukung pengajaran STEAM, robotics, coding, dan penyediaan STEAM Laboratorium akan terus bekerja sama bahu-membahu dengan Cyberspace sebagai tempat belajar,” ujar Erwin.

Cyberspace dan Makeblock akan terus menggelar kompetisi MakeX setiap tahun di Indonesia, untuk mengasah kemampuan generasi muda dalam hal semangat kolaborasi, semangat juang, dan semangat belajar untuk menghadapi era industri 4.0.

Swa.co.id

Dilarang keras mengambil konten (tulisan, foto, infografis, video, dan sebagainya) yang dimuat di situs web ini, melakukan crawling atau pengindeksan otomatis untuk platform AI (artificial intelligence) dan platform digital lainnya, tanpa izin tertulis dari direksi yang berwenang di situs web ini.

# Tag